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新規ゲーム開発におけるAI駆動開発のリアル ― MCPからUnity CLIへの意思決定と、AI前提組織への転換 ―
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ENSAPIA Engineering株式会社AX Division / Technical Director
趙 訓濟

ENSAPIA Engineering株式会社Service Development Division / Tech Manager
倉 秀一
本セッションでは、現場実装と組織変革の両輪から、AI駆動開発のリアルを詳解します。 前半は、新規ゲーム開発におけるAIエージェント実装においてMCPサーバーを見送り、Unity CLIを選択した「意思決定の裏側」を共有します。 後半は、AIを組織のスタンダードにするための仕組みや全社的アプローチについて。AIを前提とした開発体制をどう築くのか、実践を通じて得られた知見をお話しします。
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